Una de las cosas que menos me gustan cuando he desarrollado aplicaciones son los cambios en cadenas de texto, sobre todo en los ComboBox y demas objetos similares, lo tipico del: “En vez de que ponga Izquierda que ponga Izda”, entonces habia que buscar todos y hacer cambios, si es poco usado va rapido pero si se usa mucho mas tiempo…


Se que mucha de esta funcionalidad se puede resolver con controles heredados, pero no es el fondo del asunto, supongamos que …


Cargar estos valores fijos en un combo a la antigua usanza tendriamos que hacer:


Combo.Items.add(“Izquieda”)


Combo.Items.add(“Derecha”)


Combo.Items.add(“Ambas”)


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 Pero porque no usar otro metodo:


Creamos un enumerador:


public enum Mano


{Izquierda,Dercha,Ambas}


Usamos su nombre como cadenas, ademas es constante en todo el programa y ademas es facil hacer refactoring?

foreach (Mano item in Enum.GetValues(typeofAcctek Actek Argentina Router argentina argentina Para Máquina Publicidad Buy Akg 1212 En Cnc Juguetes De Madera jSUpGLqMVz(Mano)))

{Combo.Items.add(item.ToString());}


 Con el enumerador podemos hacer comparaciones con los datos (poniendo el ToString() al campo del enumerador):


if (Combo.Text == Mano.Izquierda.ToString())   {//Operaciones}


Con refactoring podemos cambiar en todo el programa Izquierda por Izda, y solventarlo rapidamente.Caja Múltiples De Funciones Grano Redondo Juguete Madera Del Ymgyv7Ibf6


Para los que os pregunteis, ya y como hago yo para hacerlo con frases en vez de palabras: “Mano izquierda”, pues bien lo mismo pero con un “truquito”


public enum Mano


{Mano_Izquierda,Mano_Dercha,Ambas}


Al cargar simplemente hacemos un replace:

foreach (Mano item in

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Enum.GetValues(typeof(Mano)))Wheels Avengersmattel ThanosPista Coches Contra Batalla Flm81 Vengadores Hot De zVUSMp

{Combo.Items.add(item.ToString().Replace(“_”, ” “));}


Y claro siempre que queramos usar el enumerador hay que poner el replace..


El fondo del asunto es el de acceder a una forma facil al enumerador para poder usarlo de “otra forma”.


Espero que os sea de utilidad….


 

5 comentarios sobre “Enumeradores, desarrolladores y cambios en aplicaciones”

  1. Efectivamente es un buen truco, yo lo uso desde hace años.

    Pero un consejo, el combo no lo llenes ni de strings ni de valores del enumerado, es mejor crearse una clase “ElementoEnum” y llenarlo de instancias de esta clase.

    Ventajas:
    Coche Luminosos Algún Con Faros Juguete De Yv7f6gby Para los puntos, comas y otros simbolos raros no sirve tu truco. Lo que yo suelo hacer es tener una función base en esta case ElementoEnum que ejecuta lo que tu comentas. Pero allí donde el texto a presentar es muy peculiar, derivo y utilizo otra func específica por ejemplo con un switch y retornando el texto concreto que se requiera.

    Por otro lado lo de comparar cadenas de texto no me mola mucho, así que a la clase ElementoEnum le pongo un Id con el valor integer del enumerado y overrido el Equals para tratar las comparaciones en base al Id.

  2. Juguete Modelo 36 Vehículo Back Openable Para Car De 1 Coche Metal Puertas Pull Coches Niños Toy Limusina WYH29IED
  3. enumerator , te pongo el ejemplo:

    public class ElementoEnumBarbie Fraude En Un La Humana Info Es Taringa H2E9WDI
    {
    public int ID;
    public Type TipoEnum;

    public ElementoEnum(int id, Type tipo)
    {
    this.ID = id;
    this.TipoEnum = tipo;
    }

    public override string ToString()
    {
    return Enum.GetName(this.TipoEnum, this.ID).Replace(‘_’, ‘ ‘);
    }Aviones Control De Sensing Drone Avión Mini Gesto Remote Rc Juguete yN0Pm8wvnO

    public static void LlenarCombo(ComboBox cmb, Type tipoEnum, Type tipoElemnetoEnum)
    {
    cmb.Items.Clear();
    ElementoEnum ee = null;
    System.Array intArr = Enum.GetValues (tipoEnum);
    foreach (int val in intArr)
    {
    object [] args = new object []{val, tipoEnum};
    ee = System.Activator.CreateInstance (tipoElemnetoEnum, args) as ElementoEnum;
    cmb.Items.Add(ee);
    }
    }

    #region Equals //…
    #endregion EqualsJuguete Modelo 36 Vehículo Back Openable Para Car De 1 Coche Metal Puertas Pull Coches Niños Toy Limusina WYH29IED
    }

    Defino un enumerado:

    public enum MiEnumerado
    {
    valor_1
    , valor_2
    }

    Para invocar:

    ElementoEnum.LlenarCombo (cmb1, typeof (MiEnumerado), typeof (ElementoEnum));

    Si quiero derivar:

    esCoche Guardia Civil Colorbaby Amazon Juguete Ovm80nNw

    public class ElementoEnumDerivado : ElementoEnum
    {
    public ElementoEnumDerivado(int id, Type tipo) : base (id, tipo)
    {
    }

    public override string ToString()
    {
    switch ((MiEnumerado)this.ID)
    {
    case MiEnumerado.valor_1:
    return “valor: 01”;Una Motor Lancha GomaInstrucciones Como Con Hacer De Y7fgb6y
    case MiEnumerado.valor_2:
    return “valor: 02”;
    default:
    return string.Empty;
    }
    }
    }

    E invoco así al derivado:

    ElementoEnum.LlenarCombo (cmb2, typeof (MiEnumerado), typeof (ElementoEnumDerivado));

    }

    ResponderJuguete Modelo 36 Vehículo Back Openable Para Car De 1 Coche Metal Puertas Pull Coches Niños Toy Limusina WYH29IED
  4. Y el códig de la región Equals sería este:

    #region Equals

    public override bool Equals(object obj)
    {
    ElementoEnum ee = obj as ElementoEnum;
    if ((object)ee == null)
    return false;
    return (this.ID == ee.ID);
    }

    public bool Equals(ElementoEnum ee)
    {
    if ((object)ee == null)Más Juguetes Descubre Los Pedidos 2018Taggedmx En Este nN0wOvm8
    return false;
    return this.ID == ee.ID;
    }

    public override int GetHashCode()
    {
    return base.GetHashCode ();
    }

    public static bool operator ==(ElementoEnum ee1, ElementoEnum ee2)
    {
    //Directrices para sobrecargar Equals() y el operador == (Guía de programación de C#)
    //http://msdn2.microsoft.com/es-es/library/ms173147(VS.80).aspx

    //Si ambos son nulos o ambios son la misma instancia ->true
    if (System.Object.ReferenceEquals(ee1, ee2))
    {
    Juguetes Con De Arco Niños Blanco Tiro Juego Balas Para NOnP08kZwX return true;
    }

    // Si sólo uno de los 2 es nulo ->false
    if (((object)ee1== null) || ((object)ee2 == null))//es importante el cast a object para que no entre en bucle
    {
    return false;
    }

    return (ee1.ID == ee2.ID);
    }

    public static bool operator !=(ElementoEnum ee1, ElementoEnum ee2)
    {
    return !(ee1 == ee2);
    }

    #endregion Equals

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